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外行看热闹行家看门道 “荣耀内测”感受&攻略有奖征文!

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发表于 2016-9-14 16:40:45 |显示全部楼层

  首款地空联动地空网游《装甲风暴》于9月14日开启“荣耀内测”,届时为了庆祝内测开启,论坛将会举办各种丰富活动,只要在指定的活动贴中完成规定的活动内容,就有机会获得“内测大奖”!
活动时间:9月14日—10月15日

活动形式:
  在活动期限内,发帖讲述你对装甲风暴游戏的感受、战斗平衡性的改进方向、最强OR最特别的载具、地图解析、进阶攻略等等内容不限文体不限,图文、视频皆可。
  请您在综合讨论坛单发新帖编辑您的投稿内容,最后将帖子链接回复到本活动帖中,请务必按上述要求投稿,不然小编也不知道哪篇是您投稿的大作啊!
  另外请您注意查看站内消息,投稿审核完成后小编会通过站内消息和您沟通发奖事宜。

活动奖励:根据您投稿的内容质量和篇幅,小编会在不删档测试开服时送您一份“神秘大礼包”

注意事项:
1、禁止刷帖水楼,内容不得雷同或者重复,一经发现抄袭或者盗图直接取消活动资格。
2、内容不得以灌水为目的,违反者不作提示直接删除处理。
3、本活动最终解释权在法律有效范围内归装甲风暴官方运营团队所有。
4、活动结束后,奖励将统一统计发放。
    其他活动请关注我们的官方网站,更多精彩内容将第一之间与您分享。

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发表于 2016-9-14 16:42:29 |显示全部楼层
缩圈太久可不可以结合实际情况= =
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发表于 2016-9-14 21:06:28 |显示全部楼层
http://bbs.zj.kongzhong.com/forum.php?mod=viewthread&tid=8939
http://bbs.zj.kongzhong.com/forum.php?mod=viewthread&tid=8931
我感觉直接复制过来吧,小编不用点链接了(反正都是我发的不信可以看作者)


两个链接合集详细:
1.希望r国科技电视制导导弹(TV导弹)能有真正的第一人称制导方式,而不是现在的第三人称,如果考虑大众性的化,希望在设置里面能够设定一下自己选择是第一人称还是第三人称方式(第一人称制导指使命召唤的电视制导导弹的方式,视角在导弹的尖端)(第三人称好奇怪,我对导弹的空间定位都乱了,估计很多使命召唤系玩家都会不习惯啊)
                   另:电视制导导弹应该在制导的过程中点击左键可以直接引爆(仿使命召唤)

2.由于直升机的特性,其对动能伤害的抗性远低于破片杀伤,所以希望坦克炮弹命中直升机的伤害能够上调,直升机最好在被命中坦克的穿甲弹出现抖动(瞄准环大范围抖动)
        直升机对EMP的防御更低,所以坦克如果用EMP弹(电磁干扰弹)命中直升机的话希望出现以下几个情况(游戏性平衡性方面考虑,可以有选择的挑):1.引擎失效(坠毁啦。。。或者是迫降+坠落伤害+隔一会儿重新飞)2.导弹一段时间内无法使用或机载导弹失效(前者歼灭模式后者征服模式)

      3.导弹过顶攻击如果命中顶部装甲希望出现一发入魂效果(直接死亡判定成功)

     4. 现代坦克对周围环境的燃烧基本可以无视,而且现代坦克均安装自动灭火系统,故希望改进燃烧弹的杀伤数值和时间
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发表于 2016-9-15 08:10:13 |显示全部楼层
1.武直感觉很无力,火箭弹伤害太低,自己太脆了,又不能飞太高(有高度限制),在天上被坦克炮各种教做人,只能猥琐地躲在后面偷炮.!
2.能不能把高级车的经验和银币收益随着等级提高而提高啊,我现在有高账也大不了多少钱!这还是赢了,输了就更不用说了.
3.成员死后感觉没什么影响,是不是我的错觉吗
4.还是上面那位同学说的导弹问题,导弹真的好坑啊
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发表于 2016-9-15 08:16:58 |显示全部楼层
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发表于 2016-9-15 08:25:45 |显示全部楼层
不怂_就是干 发表于 2016-9-15 08:10
1.武直感觉很无力,火箭弹伤害太低,自己太脆了,又不能飞太高(有高度限制),在天上被坦克炮各种教做人, ...

还有能不能把风暴大礼活动的抽奖次数写出来啊,另外抽到的坦克是不是只能在这次测试中使用
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发表于 2016-9-15 10:24:34 |显示全部楼层
1.我感觉武直移动性能差,坦克有了高射防空机枪,武直简直就是一个活靶子,这还不说,就连坦克开炮都能打中,在战地里开飞机开习惯了,突然来这里开武直一下子被坦克打中感觉好无语.
2.还有反坦克地雷伤害感觉有点低,希望加强(比如中了反坦克地雷,不死也得严重瘫痪维修的时间加倍)
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发表于 2016-9-15 12:05:44 |显示全部楼层
  前几天收到了激活码短信,14号一放学就迫不及待地回家打开游戏了
  玩了几局后我对游戏的优化程度大跌眼镜,我配置是FX 8350、R9 390显卡和8G内存,开高画质帧数在30-50之间浮动,希望公测时一定把优化做好。
  游戏确实不错,玩的R系主战打得很爽。但是觉得武直太弱了,防空机枪扫几下就爆了,火箭弹威力又太少。而且没有机炮,和敌人武直绕圈简直太喜感
  真心觉得游戏不错,希望能越做越好
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发表于 2016-9-15 15:52:02 |显示全部楼层
我是坦克世界玩家玩了这游戏觉得此游戏有很多地方不足,比如;可不可以借鉴一下坦克世界的瞄准模式,可以锁住目标移动射击就好多了。还是现代坦克开起来感觉还没坦克世界的老式坦克机动好。好像每辆坦克都可以发射火箭弹,事实也是吗?国旗和字母代号很不舒服。升级太慢了。早点推出军团战,加军团要批,退军团也要批,这样玩家们对军团才有制度性,别像菜市场。唉,我觉得其实都可以模仿一下坦克世界的东西。唯一一点就是不要模仿毛子时不时就拿辆坦克来戳就行了。要想游戏长久生存,就应该让玩家们有福利可图,你们是老板赚大钱,让玩家们也有汤喝。这样一个游戏才有一直玩下去的理由。坦克世界不改进也有死亡的一天。就像现在我玩了5万场了出了不少10级坦克。如果不研发坦克就觉得玩起来没意思了,很无聊了。装甲风暴目前来看还不如坦克世界。望改进。谢谢
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发表于 2016-9-15 16:07:25 |显示全部楼层
aa跃跃 发表于 2016-9-15 15:52
我是坦克世界玩家玩了这游戏觉得此游戏有很多地方不足,比如;可不可以借鉴一下坦克世界的瞄准模式,可以锁 ...

坦克世界玩起来时间久了就觉得很疲惫,无聊。其实解决这种的办法是让玩家们进行军团之间的战斗拼搏,这本来就是战争类游戏,玩家就是为了体验男人之间的战争。让玩家有点小利可图,比如卖点装备之类的赚点烟钱。其他人一听,觉得这游戏还可以有钱赚,玩的人是不是会增加?要用生物链的方法大家都好才是真的好。才长久。薄利多销
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